Rio de Janeiro, 29 de Setembro de 2026

Videogame sem controle tem ajuda de Spielberg

Steven Spielberg também entende de videogame. O cineasta tem um protótipo de câmera que será usado como um controle para o Xbox 360, da fabricante do sistema operacional Windows. O Project Natal, que tem uma câmera ligada a um sensor de profundidade e um microfone, identifica todos os movimentos corporais, direções e mudanças de emoções na voz, sem a necessidade de um controle. (Leia Mais)

Quarta, 03 de Junho de 2009 às 08:39, por: CdB

Steven Spielberg também entende de videogame. O cineasta tem um protótipo de câmera que será usado como um controle para o Xbox 360, da fabricante do sistema operacional Windows.

O Project Natal, que tem uma câmera ligada a um sensor de profundidade e um microfone, identifica todos os movimentos corporais, direções e mudanças de emoções na voz e os traduz para comandos sem a necessidade de um controle.

A tecnologia utiliza raios infravermelhos, monitorarando os movimentos em três dimensões, e vem para competir com o Nintendo Wii.

Chris Lewis, líder de entretenimento interativo para Xbox na Europa, descreveu o acessório para videogame como "um passo avante na inovação".

– Não acho isso como uma derivação da tecnologia vista no passado. É verdadeiro 3D, com reconhecimento integral de movimentos e voz –, disse.

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