Rio de Janeiro, 20 de Janeiro de 2026

<i>Second Life</i> lança versão brasileira

Os cerca de 200 mil brasileiros que estão no Second Life já podem utilizar uma versão nacional do programa. Além de ter a plataforma em português o que já era parcialmente possível, editando-se as preferências na edição original do software, os usuários poderão adquirir Linden dólares (a moeda corrente) pagando em real, empregando cartão de crédito nacional ou boleto bancário. (Leia Mais)

Terça, 24 de Abril de 2007 às 15:00, por: CdB

Os cerca de 200 mil brasileiros que estão no Second Life já podem utilizar uma versão nacional do programa. Além de ter a plataforma em português o que já era parcialmente possível, editando-se as preferências na edição original do software, os usuários poderão adquirir Linden dólares (a moeda corrente) pagando em real, empregando cartão de crédito nacional ou boleto bancário.

Desde a abertura ao público, em 2003, o Second Life vem sofrendo uma explosão de crescimento. No começo deste ano, o site registrava mais de 2 milhões de cadastrados.

O usuário deve ter conexão em banda larga com a internet para explorar este mundo virtual. O internauta entra no site (www.secondlifebrasil.com.br), faz o download de um software e cria seu avatar. A partir daí, poderá andar, voar, conversar e até fazer transações comerciais no universo paralelo.

Para permitir a compra de Linden dólares em reais, foi criada uma moeda intermediária, o Kaizen Cash (KC$). Cada real vale, hoje, KC$ 1.000. O residente precisa usar seu crédito em Kaizen Cash para comprar Linden dólares e fazer qualquer transação.

A inauguração do mundo virtual na versão brasileira se dá junto com a abertura de territórios com referências ao mundo real de São Paulo e Rio de Janeiro.

O Second Life Brasil já abriga, por exemplo, recriações tridimensionais do Vale do Anhangabaú e do Edifício Martinelli ícones do centro de SP e da praia de Copacabana.

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