Rio de Janeiro, 10 de Setembro de 2026

Para especialistas suecos, videogame estimula a violência e a obesidade

Terça, 02 de Março de 2004 às 01:39, por: CdB

Videogames podem tornar as crianças obesas, agressivas e até criminosas, disseram especialistas suecos na última segunda-feira.

Esse setor, que movimenta US$ 200 milhões por ano na Suécia e US$ 10 bilhões nos Estados Unidos, dominado, na parte de equipamentos, pelos consoles Xbox, da Microsoft, PlayStation, da Sony, Game Boy e GameCube, ambos da Nintendo. Os jogos mais populares são lançados pela Electronic Arts, Nintendo, Activision e Take-Two.

O jogo 'Grand Theft Auto' ('O grande furto de automóveis'), da Take-Two, está entre os títulos mencionados em um documentário da TV sueca como tendo relação com a criminalidade juvenil.
- É preocupante porque (usuários) estão ensaiando roteiros de comportamento que vão possivelmente desempenhar na vida real - disse Michael Rich, membro da Academia Americana de Pediatria, que estudou os efeitos da mídia de entretenimento sobre a saúde física e mental de crianças e que foi um dos entrevistados no documentário 'Jogo Mortal'.

O filme deve ser apresentado em horário nobre pela emissora sueca TV4 na próxima quarta-feira, mas trechos dele foram antecipados nesta segunda-feira, antes de um debate que concluiu que os resultados científicos sobre eventuais efeitos dos jogos violentos são escassos.

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