Uma nova safra de videogames sanguinolentos de combate está chegando a um console perto de você, e eles não são todos para crianças, já que as produtoras estão cada vez mais apelando a uma audiência mais madura.
A popularidade de jogos de tiro tem se comprovado, como com o relativamente recente Call of Duty: Modern Warfare 2, que arrecadou até agora mais de US$ 1 bilhão no mundo.
A Sony Computer Entertainment America é a mais recente editora de games a mirar nesse segmento com MAG, ou Massive Action Game, que permite que 256 jogadores, a maior experiência multiplayer para um videogame, combatam em um mundo tomado por uma crise petrolífera global.
Os jogadores podem escolher trabalhar para uma de três companhias militares rivais e jogar a história sozinhos ou entre si.
– Creio que o que fizemos de diferente é termos criado uma sensação real de causa e efeito com os muitos diferentes objetivos que precisam ser atingidos para se ganhar a guerra, assim como acontece em um campo de batalha real –, disse Brian Soderberg, presidente e co-fundador da Zipper Interactive, desenvolvedora do MAG.
A Sony arrebanhou fortes vendas em 2009, e MAG é um dos títulos exclusivos da produtora para 2010.
– O público principal dos jogos de tiro seguem sendo rapazes de 13 e adultos de até 34 anos de idade, que somam 60% da audiência total. Mas o gênero ampliou seu apelo nos últimos anos com títulos populares como Call of Duty e Halo –, afirmou Michael Cai, vice-presidente de pesquisa de jogos da Interpret.
– Jogadores e mesmo jogadoras mais velhas aderiam ao gênero. Uma grande parte da crescente popularidade dos jogos de tiro pode ser atribuída às funcionalidades online para múltiplos jogadores.
A Electronic Arts possui duas sequências de jogos de tiro do gênero militar com Army of Two: The 40th Day e Battlefield: Bad Company 2. A empresa ainda está relançando sua franquia Medal of Honor procurando atingir um público mais maduro.
– Pais e pessoas que compram jogos para crianças devem perceber que videogames não são mais brinquedos para crianças –, afirmou Mike Snider, repórter de videogames do USA Today.
– A idade média de uma pessoa que joga videogame é 35 anos e muitos jogos lançados miram nos adultos, assim como os filmes Inglorious Basterds e The Hurt Locker também procuram esse público –, acrescentou.
Gary Witta, ex-desenvolvedor de games que escreveu o filme The Book of Eli acredita que é uma questão de tempo antes que a grande mídia aceite que videogames não são mais para crianças.
– O ramo do videogame evoluiu e amadureceu de forma que jogos como Modern Warfare 2 e Halo visam primeiramente um público mais adulto.