Neste começo de ano, as produtoras de videogames decidiram voltar às raízes e focar no público de fãs dedicados para sustentar suas vendas neste período de contração no mercado que pode levar a menos lançamentos.
A expectativa é de que público mais amplo de gamers corra para as lojas com o lançamento de grandes séries como God of War 3, da Sony, Mafia 2, da Take Two Interactive e Mass Effect 2, da Electronic Arts, mas a indústria de games está trabalhando para garantir que seu principal público, os fãs, fiquem felizes.
– 2010 parece ser um bom ano para os fãs mais dedicados, com um fluxo contínuo de novos jogos, como o Darksider, da THQ, Bayonetta, da Sega e Army of Two: The 40th Day, da Electronic Arts –, afirmou o analista de videogames da Arcadia Research Corporation, John Taylor.
Em 2009, muitas produtoras focaram mais em jogos para o público em geral e jogadores casuais com títulos como The Beatles: Rock Band, da MTV Games, e o jogo de exercícios Your Shape, da Ubisoft, para o console Wii. Tanto os jogos quanto o aparelho são do tipo que gamers mais dedicados evitam.
Mas após três anos de bons números, o ritmo de vendas do Wii, da Nintendo, vem diminuindo e o gênero de jogos de música, embora ainda viável, não é mais um dos principais produtos da indústria em vendas.
Segundo o analista de videogames da Wedbush Securities, Michael Pchter, as vendas de hardware e software do setor chegaram a um total de US$ 16,8 bilhões em 2009, 18% a menos que os US$ 19,5 bilhões arrecadados em 2008.
Apesar do sucesso do lançamento do game Call of Duty: Modern Warfare 2, da Activision, que bateu recordes com vendas de mais de US$ 550 milhões apenas na primeira semana, as vendas de jogos em 2009 caíram 11%, para cerca de US$ 10,5 bilhões.